La interpolación de cuadros también funciona en GPU más antiguas

La interpolación de cuadros también funciona en GPU más antiguas

AMD presentó en Gamescom la última generación de su tecnología de muestreo superior con Fluid Motion Frames: FidelityFX Super Resolution 3. Al igual que DLSS 3 de Nvidia, FSR 3 utiliza la interpolación de fotogramas para aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos. Fluid Motion Frames pronto podrá acelerar de forma independiente todos los juegos DirectX 11 y DirectX 12 y funcionar en tarjetas gráficas AMD y Nvidia más antiguas.

Como parte de Gamescom 2023, AMD no solo presentó nuevas tarjetas gráficas Radeon, sino que también presentó la tan esperada tecnología FidelityFX Super Resolución 3 (FSR 3). Esto es Tecnología de muestreo superior DLSS 3 de Nvidia promete un aumento significativo en la velocidad de fotogramas en juegos como FSR 3 se basa en esto Leyes del movimiento fluido. (FMF), también conocido como interpolación de fotogramas o generación de fotogramas, para aumentar la velocidad de fotogramas además de escalar.

El estreno de FSR 3 está programado para septiembre. Inicialmente, se admitirán juegos como Forspoken e Immortals of Aveum, seguidos de diez títulos más. En comparación con FSR 2, se dice que FSR 3 ofrece casi el doble de aumento de FPS, lo cual es una gran mejora. También habrá uno en 4K/UHD Aceleración por un factor de 3,4 Se consiguen de 36 a 122 FPS. Esto se consiguió con el sistema RX-7800-XT con Ryzen 5 7600 y 32 GB de memoria DDR5-6000.

Imagen: AMD

Fluid Motion Frames 2024 también es una función del controlador

Curiosamente, AMD está planeando la tecnología FMF, que es una parte clave de FSR 3. Por separado como característica del controlador debe ser introducido En el primer trimestre de 2024 pasará. Se espera tecnología Casi todos los juegos con DirectX 11 y 12 Trabaja y admite tarjetas gráficas antiguas de AMD y Nvidia. También debería estar activo durante los movimientos rápidos del ratón, excepto cuando se produzcan movimientos muy rápidos. Anti-Lag+ reduce los retrasos durante la interpolación de fotogramas.

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Además de FSR 3, AMD ha anunciado Hypr-RX, que combina Radeon Boost, Anti-Lag+ y Radeon Super Resolution para aumentar el rendimiento con un solo clic. Al igual que FMF, también ofrece velocidades de cuadro más altas en juegos más antiguos.

Como FSR 3 y FMF Estándares abiertos Diseñado para ser compatible con una variedad de productos y plataformas, incluidas consolas como Xbox Series S|X. Las tarjetas gráficas más antiguas también deberían beneficiarse de esta tecnología. AMD admite modelos Radeon RX 5700 o posteriores y Nvidia RTX 2000 o posteriores con FMF para FSR 3, pero recomienda al menos tarjetas de la serie RX 6000 o RTX 3000. Sin trabajo de interpolación legal FSR 3 incluso en tarjetas gráficas de la serie RTX 1000 O una RX 590. Para FMF, AMD recomienda una velocidad de cuadros de al menos 60 FPS, o al menos 70 FPS sin FSR 3.

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