Cyberpunk 2077 tiene algunos diseños de autos increíbles

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Captura de pantalla: YouTube / CD Project Red

Aunque mi equipo de videojuegos más nuevo proviene de la era temprana de los 16 bits, sé que la industria continúa avanzando, creando títulos nuevos y emocionantes que, de alguna manera, se vuelven más inmersivos y profundos. Krul En Atari 2600. Uno de ellos Cyberpunk 2077. Cuando se trata de videojuegos modernos, No puedo separar demasiado. De lo único que podía hablar era de los asombrosos modelos de vehículos del juego.

Por lo que puedo recopilar, el título tiene lugar en Dystopian 2077, en una ciudad llamada Night City en Los Ángeles, en un lugar llamado Free State of Northern California.

La economía y la cultura estadounidenses parecen estar en una montaña rusa, y los picos y valles de ese viaje se pueden ver en los cuatro estilos visuales principales que se encuentran en el juego, cada uno de los cuales parece estar relacionado con un género. Coche especial.

Estilos como Entropismo: …

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O reacción kitsch, ridícula y aún más excitante: …

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O el brutal neomilitar:

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… y próspero neo-kitsch:

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Todos los coches que parecen ser ejemplos de cada estilo se derivan de ejemplos del mundo real, pero están claramente modificados. En la entropía me recuerda al Citicar eléctrico de los 70-80, el coche kitsch se inspiró mucho en el Cadillac de los 70, los neomilitares tenían una especie de Lincoln armado de los 70-80 y el Bugatti de inspiración neo-kitsch.

Todavía hay muchos autos en el juego, así que me alegro de que se haya creado un tráiler de vehículo oficial completo para brindarte una mejor visión general de qué tipo de autos ficticios hará este nuevo mundo:

El diseño automotriz parece haber evolucionado a partir de los automóviles con los que estamos familiarizados, sin embargo, parece ser un concepto de diseño que nunca ha sido completamente adoptado por los diseñadores automotrices del mundo real, pero en el mundo del cyberpunk 2077 es muy importante: la desigualdad.

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Aunque los diseñadores originales ciertamente experimentaron aquí y allá, en general de formas muy controladas y limitadas, como el Studbaker Avanti de Raymond Lowe, se convirtió en un elemento de diseño convencional, y las personas que compraron el Nissan Cube, como los autos que lo adoptaron, se mostraron reacios a aceptarlo.

No es así en el norte de California. Por ejemplo, consulte los autos del grupo económico:

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Aquí hay grandes probabilidades y me encanta. El coche verde de la izquierda parece el último Toyota de los años 70, pero la configuración de las luces delanteras es insignificante.

Aunque las señales de giro y las luces de posición son falsas en ambos lados, toda la iluminación de la carretera principal parece estar del lado del conductor.

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A la izquierda hay otra toma de ese hatchback; Me encanta la línea de cintura ascendente y el Intex de aire del pilar C. Me recuerda tanto al automóvil japonés como al automóvil de Europa del Este al mismo tiempo, uniendo las fuerzas de Suzuki y Jastava.

El carro central tiene la misma iluminación en ambos lados, pero los tres grupos de luces están colocados en diferentes niveles y posiciones. El coche pequeño de la derecha parece un Citicar con una rendija roja, un juego de luces en un lado y hardware desconocido en el otro.

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El desnivel en la parte trasera continúa con grupos de luces traseras desiguales y otros detalles. Este pequeño parece un producto de Macy’s de calidad.

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Cuando se trata de rejillas delanteras o Air Intex, nada parece grande en este automóvil, lo que les hace sospechar que son eléctricos.

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En esta pequeña toma del compartimiento del motor, probablemente no. Parece un bloque de motor invertido y tipo super-jet-turbo.

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Ese auto se parece a Thornton, y me encantan sus ventanas en forma de marcapasos y parece paneles de madera. Tiene un ambiente de camionero familiar cyberpunk aquí. Además, es bueno ver que los diseñadores no ignoraron las luces indicadoras.

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El interior del Thornton parece usar una pantalla para todos los dispositivos, aunque sospecho que tiene muchos cambios, porque hay muchos controles.

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Este coche arquero parece una versión del Crownwick o Chevy Caprice. Algo tradicional y americano, seguro.

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Nuevamente, vemos muchos desniveles, especialmente en el espacio de la unidad de iluminación.

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Esta toma‌ tiene un automóvil deportivo muy modificado, similar al Camaro o Eagle Talon, modificado para parecerse a la parte delantera de la ECU exterior, pero quiero volver a esa minivan. Me gustan las extrañas opciones de forma de ventana y las útiles relaciones de aspecto.

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Aquí hay otra toma de uno de esos camiones; Parece Mahir. Además, las placas de matrícula con código QR parecen ser el estándar.

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También existe un grupo de autos ejecutivos, que se derivan de Cadillac, Lincoln y Chrysler, algunos de los cuales tienden a ser desiguales.

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Esta bestia de seis ruedas y tres ejes está claramente inspirada en Cadillac y parece un cupé de Ville de los 70.

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En el juego, es Willefort, y son los guardabarros / pontones verticales de un caddie y una parrilla similar a un caddie. No sé cuál es el propósito del eje adicional, excepto que soporta un motor muy grande y proporciona una conducción suave.

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Con la parrilla más desigual que me gusta, el Chevron tiende a ser más desigual. La iluminación no es bilateral y no tengo idea de qué es la cosa redonda de la derecha. Me da un universo alternativo como Lincoln.

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La parte trasera es un poco tradicional y parecida a un caddie, pero sigue siendo impresionante.

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Los interiores son muy elegantes con cuero muy de cocodrilo y pantallas rojas con apariencia de VFD

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El juego tiene una buena variedad de vehículos utilitarios grandes, más camiones de basura de aspecto militar, la mayoría de los cuales parecen diseños de conchas racionales.

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Incluso los vehículos militares se parecen a esta bestia similar a un Hummer.

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La categoría Sport está compuesta por autos que se ven y se sienten como una combinación de autos musculosos como el Lancia Stratos y algunas cosas de JDM como los Celicas y Supras y el Mitsubishi 2000GT, así como los Challengers y Camaros.

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El contenido de arriba parece claramente inspirado en JDM, y debajo me siento como una mezcla de Bricklin GT y Aventador.

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La voz en off dice algo sobre un seis de cuatro litros que va de 0 a 100 (¿kilómetros? ¿Millas?) En 3,2 segundos, lo cual es impresionante, no muy diferente de lo que podemos hacer hoy.

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De todos modos me gusta; Es una sensación de músculo muy americana, Barracuda o AMX o Mac I o algo así.

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El escote en cuestión parece un quadra similar a las antiguas Mac.

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Uno de ellos tiene unas alas en ángulo emocionantes y una parte superior extraíble, que se ve divertida.

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Curiosamente, un grupo de deportes Tiene un diseño aún más simétrico.

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Sin embargo, estos paneles parecen requerir mucho trabajo. ¿Qué pasa con todos esos cambios de marcha? ¿Y todos los controles de ese volante tipo F1? ¿Y todas esas pantallas?

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La categoría de hipercoches es más o menos lo que imaginas: coches ricos, pero como se trata de un videojuego distópico, también parecen armados. Entonces, ¿por qué dos de ellos no parecen tener parabrisas? Mencionaron las “matrices lidar”, así que me pregunto si tienen sensores en lugar de vidrio.

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Me encanta la configuración de las luces traseras en forma de peine de Herrera.

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Ese, de perfil, con su larga distancia entre ejes y cuatro puertas y luce elegante, Aston Martin Lagonda Actualizado, es muy cyberpunk en su día.

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Refield se siente como una especie de Bugatti Chimera Zimmer Quixilver. Me gusta especialmente esa cuadrícula de diseño de portal infinita.

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Tiene un diseño en forma de Audi que me recuerda al Audi R8, probablemente combinado con el BMW i8 y el Smart Roadster mucho más grande.

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El tráiler muestra que aquí también hay autos del mundo real y uno de ellos será el Porsche 911, con algunos modos cyberpunk.

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About the Author: Yazmin Gago

"Practicante de televisión sin remordimientos. Adicto a la cultura pop. Fanático de las redes sociales. Amante de la comida".

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