Puerto de pantalla integrado 1.5: las pantallas de portátiles y tabletas ahorran mucha energía

La placa de pantalla integrada (eDP) 1.5 para transferir imágenes en computadoras portátiles y tabletas reemplaza al eDP 1.4b de seis años. La atención se centra en las mejoras de rendimiento para aumentar la duración de la batería de los dispositivos móviles. La Asociación de Estándares de Electrónica de Video Responsable (VESA) integra dos tecnologías existentes: Adaptive-Sync y Panel Self Refresh (PSR).

eDP 1.5 puede escribir segmentos de imagen individuales en el búfer de fotogramas de una pantalla utilizando el nuevo protocolo de reproducción del panel, después de lo cual la GPU activa una nueva imagen con sincronización adaptativa y adjunta la imagen a la nueva parte de la pantalla. Por ejemplo, VESA cita el anuncio en el aviso eDP 1.5 que se muestra en el escritorio del portátil. Con eDP 1.4b, la unidad gráfica tiene que enviar la imagen completa a la pantalla, lo que consume más energía.

EDP ​​está muy extendido en portátiles y tabletas más caras. El estándar es el hermano pequeño de la placa de visualización de tarjetas gráficas de escritorio y monitores de PC, pero no requiere complementos tradicionales.

Si la imagen mostrada es estática, se utilizará la actualización automática del panel Clásico: la frecuencia de actualización de la pantalla se reducirá tanto como lo permita el panel. En las pantallas LCD (como DN, IPS y VA), la pantalla solo actualiza su imagen cuando los cristales líquidos son inestables, pero utiliza una pequeña memoria intermedia de fotogramas. La GPU no necesita cambiar ninguna imagen nueva y, al igual que la interfaz eDP, puede quedar inactiva.

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Mientras tanto, las pantallas OLED más nuevas se pueden hacer sin búferes de marco porque los LED orgánicos pueden mantener su posición durante más tiempo, por lo que la imagen no necesita actualizarse con frecuencia. La versión 1.5 enseña a eDP cómo usar estos paneles OLED. Además, eDP 1.5 siempre apaga la interfaz de pantalla al crear una imagen. Además, los intervalos en los que las GPU pueden transferir imágenes a la pantalla deben ser pequeños, por ejemplo, para mostrar tasas de hercios curvas al reproducir videos.

VESA ya había introducido la reproducción de panel antes mencionada con DisplayPort 2.0 para hardware de escritorio, aunque los algoritmos de ahorro de energía juegan un papel de apoyo. Con DisplayPort 2.0, la atención se centra en tasas de transferencia más altas para monitores de 8K y 16K, resoluciones que son ligeramente inadecuadas para portátiles y tabletas.


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